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밤하늘공작소
1. 게임 엔진 소개 게임 엔진이란 게임을 만들 때 기본적인 패키지(?)를 제공해주는 게임 개발 소프트웨어입니다. 중력, 물체의 충돌, UI, 지형 제작 등의 여러 소스 코드들과 디자인 툴을 제공하는 소프트웨어입니다. 대표적인 게임 엔진의 양대 산맥으로는 유니티와 언리얼이 있습니다. 2. 유니티(unity) 못 본 사람은 있어도, 한 번만 본 사람은 없다는 이 로고의 주인공입니다. 막 게임 개발을 시작했고, 간단한 2D 3D 게임을 만들고 싶은 분들에게 추천합니다. 옛날에 컴퓨터에서 파일 옮기기도 힘들었던 시절에서 지금은 말 그대로 "드래그 앤드 드롭"만 하면 됩니다. 유니티는 어려운 것을 쉽게 말들 수 있게 해 주고, 전문적이지 않은 많은 대중들도 체험할 수 있게 해주는 것, 즉 보편화에 초점을 두고 ..
힘들게 unity(유니티)를 이용해서 게임을 만들고 build를 하였습니다. 그 순간 눈치 없이 찾아온 에러... 이 에러에 대해서 찾아보았습니다. (에러엔 구글링!) 찾아보면 이 에러는 특정한 한 상황이 아닌 여러 가지 상황에서 잃어 난다는 것을 알 수 입니다. 이 에러에 대한 해결책으로 "비밀번호가 맞는지 잘 확인해보아라", "유니티를 껏다 다시시작 해보아라"라는 해결책 등이 있습니다. 저의 경우는 이것을 "Player Settings..."에 있는 "Publishing Settings"에 Use R8을 체크 함으로써 해결했습니다. 좀 전 글에서 말했듯이 이 에러는 여러 상황에서 나타날 수 있는 에러입니다. (심지어는 비밀번호를 잘못쳐서 나기도 합니다.) 그러므로 여러가지 방법을 시도하는 ..